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moba:联盟是个运气游戏!

第21章 隔墙夺buff,运气初显威(2/3)
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爱萝莉嚷嚷着要进攻Omg野区,结果没人理他。

edg现在的队内氛围很奇怪。

除了meikO和厂长以外,其他人指挥不动人。

爱萝莉喜欢指挥,但没人听他的,且爱萝莉的指挥也确实拉胯,总是带队友送。

所以,edg今年的磨合一直不行,尤其现在meikO、厂长都不在队内的情况下,edg和没指挥也没什么区别。

爱萝莉见没人听他的,只能放弃入侵。

“下路帮打下红。”

蔚前面刷野速度一般,需要帮。

Zet的寒冰去了,江辰没去。

“我去骚扰下对面。”

江辰说完,也没管队友反应,直勾勾奔着对面走了过去。

镜头第一时间发现走位奇怪的女枪。

“女枪一个人,这是要干什么去?”娃娃看着女枪的动向,顿时疑惑。

米勒也不解,“迷路了?”

要说进攻,也应该edg一起进攻,女枪一个人过去什么意思?

“但你别说,女枪这视野卡的有点好。”

上帝视角能看到,女枪看似随意的逛街,却仿佛有雷达一般,精准绕开了Omg的视野。

“难道说……”

“双服第一确实有细节。”

“开全图了?”

“应该是赛前研究了Omg的眼位布控,预判到了。”

网友看到这一幕都有些惊叹,盲视野规避视野不算少见,但对于一名新人来说,也确实值得赞扬。

只是他们不知道的是,江辰根本没考虑过会不会被视野发现的问题,他只是单纯想给运气bUff创造机会。

江辰发现了,如果场景单一,那运气bUff的变数就很小。

但如果江辰主动创造不同场景,那运气bUff的发挥空间就比较大了。

所以,江辰最近除了猛攻联盟的理论基础知识外,也不断尝试在对局里创造变数。

最后发现,他创造的场景越多,变数越多,运气bUff的效果也就越好。

现在,他就想尝试一下抢盲僧的蓝bUff。

女枪的E技能可以隔墙放,而打野在一级打bUff的时候,因为有队友帮忙,通常会省惩戒,所以他是有概率抢到bUff的。

“运气之神,给点力啊。”

江辰蹲在草丛里,一边看着游戏时间,一边祈祷。

他不是完全没有准备。

野区bUff刷新时间是1:37S,再计算打野和下路帮忙打的时间,不交惩打完bUff的时间通常在1:50S左右。

盲僧打的还要快一点,所以大概要比1:50S略微提前。

江辰要做的就是在bUff打完之前这个区间,预判一个时间去放技能。

时间一分一秒过去。
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