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moba:联盟是个运气游戏!

第235章 比赛打的是人情世故,号令之旗破防Caps(2/5)
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但能怪soaz吗?

大虫子本身就是需要发育的英雄,结果下路队友六分钟防御塔就没了,换线后他面对大发明家和小炮,连发育都很艰难。

比赛里很多时候活着比死了还难受,不是职业选手不知道退,但退的代价太大,和死了没区别,反而不如搏一搏,万一活了呢?

但显然,edg这种顶级强队打法严谨,完全不给fnc任何机会。

这波打完。

edg前期优势已经非常大了。

江辰和iboy继续换线,换线到中路。

不过,中路推进就没那么容易了。

caps的岩雀守塔很坚决,而且这个版本的兵线太容易被清掉了。

岩雀一波技能,就能快速清掉一波兵线。

edg下路双人组能摸到防御塔的机会不多。

“僵住了。”

见状,台上三名解说不禁说道:“岩雀这英雄清线太快,不过edg也不用急。”

edg也确实没急,厂长抽空把小龙控了下来。

江辰则在思考怎么拿掉对方的中路一塔。

中塔的战略意义很关键,因为中塔位置特殊,处在召唤师峡谷最中央,左右靠着中立资源。

如果能推掉fnc的中塔,那对方的视野起码丢失1/3。

这样一来,edg无论控制中立资源还是打节奏都会更顺利。

而且,这局edg进攻压力不小,前面拿的优势虽然大,但也容易被时间稀释。

所以,越快拿掉对方的中路一塔越好。

但还是那个问题,caps的岩雀清线快的一批,而且caps十分警觉,完全不出防御塔。

“得杀这个岩雀。”

最后,江辰得出结论。

想要推中塔,那就必须击杀caps的岩雀。

其实江辰不是很喜欢打架,因为打架变数太多,操作失误、配合失误或者哪个地方没注意到,都可能成为打架失利的伏笔。

但现在避不开了,只能硬来。

不过,江辰依旧没急,而是让队友先处理边线兵线以及中路旁边的视野,待一切处理好后,江辰才准备对岩雀动手。

“趁对方处理兵线,快点把这个岩雀杀了。”

“速战速决,别被对面反应过来。”

江辰语速飞快。

edg所有人执行力拉满。

推线的推线,做视野的做视野。

“edg要有动作了。”

上帝视角,解说将edg的动作看的清清楚楚。

“应该是要动中路。”pdd说道:“edg在排空岩雀两侧的视野,加上上下两路兵线的推进,edg可以先动,fnc则要被动防守。”

这就是拆边塔的优势,对方没有边路防御塔,那就只能被动接线,被动跟着edg节奏走。
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