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穿越异常,从猎魔开始修武成圣

第六章 第二次构建,白矢(2/3)
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几位村里的后生,你们可要陪好这三位英雄,不醉不归!”

“村长,你就放心吧!”

……

再一次醒来时,步哲不仅觉得浑身酸痛,而且脑袋如同针扎一般难受。

依稀记得自己在盛情之下推脱不得,端起酒连喝数盏。

再之后,就不省人事了。

屋外,一片嘈杂声,显然村民们的兴致还没消褪。

而且猎杀了如此两只熊妖,周边村子过来看热闹的人也是络绎不绝。

直起身子靠坐床头,步哲连连摇头。

“今后,出门在外还是不喝酒为好。”

调息一番后,他带着微笑,再次开始阅览脑中的讯息。

【先天技:强敕】

【当前武技:御界、白矢】

【距离下一次武技构建:1/6】

“果然,每一次完成武技构建后,再下一次的的前提碎片需求会持续加码。

那位女神没准是网游策划出身吧?”

但话说回来,不是随机抽取武技,而是能够根据自己当前需求去构建,这已经非常好了。

否则,一旦运气太差,连出几样不实用的,然后还要面对越来越高的下一次需求,只怕自己会直接开骂。

当前,握有的两样武技一攻一守,算是很不错的组合。

毕竟这不是在玩游戏,有什么血条和重生点的设定。

至少以当前灵武境的修为,自身的血条随随便便就在别人斩杀线以内,而且就一条命。

先有一个保命的防御型技能,很稳。

并且靠着实时的弹反,自己手动接上一记处决,也能够打出不俗伤害。

若是不行,格挡成功后拉开距离,或是干脆不与对手短兵相接,靠着白矢远距离狙杀取胜,也不失为一个好法子。

“有了弹反和远攻,下一次又该选个什么?

出于容错考虑,构建一个带无敌帧的闪避似乎不错,如果能附加完美闪避时带迟缓的子弹时间就更好。

实现不了的话,因为怕痛所以继续堆防御好像也行。

又或者贯彻到底解决敌人就是最好的防守,再加一样近战类的攻击武技?”

当然,他不是没想过类似时间停止、或是强制斩杀之类的机制型招式。

然而仅仅是当前已有的御界与白矢,每一招都需消耗不小灵力,对当前修为的他而言施展不了太多次。

更不用说,那种更为强力一类的。

没准到时武技到手,结果消耗需求大于自身灵力总量,可就只能干瞪眼了。

所以还是从基础类开始,循序渐进为好。

脑子中闪过了许多新念头,可最后,步哲摇头一笑。

这就好比钱没到手,就已经打算要怎么挥霍了。

想得挺好,可没准到了时候,念头又变。
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