“再说说你们看不起的微软。”
“微软现在的windows 95,装在全世界百分之九十的个人电脑上!”
“这就叫霸权!
这就叫垄断!”
林哲看向柯蒂斯。
“你觉得微软的代码写得像狗屎。
对,比不上你的艺术品。”
“但那些做游戏的开发商在乎吗?
他们比玩家更懒!
他们比谁都爱钱!”
“跟着微软的directx标准写游戏,就能卖给几千万个windows用户。
跟着你的openGL写,还得单独搞驱动,还得求爷爷告奶奶地做适配。”
林哲两手一摊。
“你猜,游戏公司是愿意赚几千万人的钱,还是愿意为了你的艺术尊严去喝西北风?”
柯蒂斯脸色铁青,紧紧攥着拳头。
“3dfx现在占了绝对统治地位!”柯蒂斯大声反驳,“他们用自己的Glide标准!
他们连微软都不理!
游戏公司照样排队给他们做游戏!”
林哲直接大笑出声,笑得颇为放肆。
“对啊,3dfx牛逼。
戈登·坎贝尔那个老头觉得自己是上帝。”
林哲收起笑容,眼神变得阴狠。
“所以他们死定了。”
林哲指着天花板。
“两年,最多三年。”
“微软的钱袋子一砸下来,直接把direct3d绑死在操作系统底层。
微软告诉游戏公司:不用我的标准,你们的游戏就别想在windows上跑。”
“到时候,3dfx就是个光杆司令。
他们的卡跑不顺微软的游戏,玩家直接砸他们的招牌。”
林哲转过头,看向坐在第一排的黄仁勋。
“黄老板。”
“跟微软对着干,就是在找死。”
“顺着微软,舔微软的脚趾头,就是在捡钱。”
“现在3dfx正在找死。
我们要做的,就是赶紧趴下,把微软丢出来的标准全盘接住。
等3dfx把自己玩死的时候,我们就是唯一能捡钱的人。”
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