毕竟大家都清楚,没被念到名字的,接下来就是没日没夜地加班。
老黄翻了一页手里的A4纸。
会议室里没人吭声,连呼吸都只敢吸半口。
“林哲。”
念到了。
旁边坐着个戴眼镜的哥们,叫戴夫,戴夫幸灾乐祸地瞥了林哲一眼,小声嘀咕:“兄弟,拿纸箱子去吧。”
林哲站直身子,没有理他。
走?
今天就算耶稣来了也别想让他从这门走出去!
他抬起手,随意扒拉了两下头发,迈开腿,顺着过道,一步一步往前排走。
所有人的视线都黏在他身上。
黄任勋也皱起了眉头,搞不懂这小子马上就要滚蛋了,还凑上来干嘛。
林哲走到第三排,停下脚步。
这个距离刚刚好,不用扯着嗓子喊,也能保证前面几个老板听得清清楚楚。
他越过老黄,看向左前方的中年男人。
克里斯·马拉科夫斯基。
四十一岁,发际线也挺危险的。
英韦达联合创始人,这屋里唯一能拍板硬件架构的头号玩家。
林哲深吸一口气,直切要害道:
“NV1的纹理映射单元跟directx规范有兼容问题。”
这话一出,会议室里有人倒吸了一口凉气。
黄任勋愣住了。
克里斯的眼神瞬间变了。
林哲没停顿,继续说道:
“不用全部推翻重来,底层逻辑没烂死。”
“把四边形渲染模块前面的顶点处理切断,加一层几何转换层。”
“修正完,直接复用到NV3的架构里去。”
话音刚落,克里斯直接开炮,语速快得飞起:“几何转换层的延迟怎么算?
多加一层,流水线周期拉长,你拿什么填补带宽损耗?”
直接上硬核技术细节?
林哲在心里笑了。
不怕你问,就怕你听不懂。
52岁的芯片技术Vp,跟你们这帮90年代的老古董聊架构?
林哲毫不退让,立刻顶回去。
“绕开主渲染管线,把纹理缓存切开,前面用一块小容量的高速SRAm做预取,抵消那几个周期的延迟,不用大改总线,直接骗过directx的底层调用。”
一套连招打完,旁边几个老员工嘴巴微张。
刚才还在看笑话的戴夫,这会儿推了推眼镜,下巴都快掉到胸口了。
骗过微软的ApI?
用这么野的办法?
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