老油条的最高境界,就是永远保持神秘感。
你越是不理他们,他们在心里就把你捧得越高。
等以后真正见面投资的时候,这俩小子才会乖乖叫爸爸。
林哲把手放在键盘上。
点开论坛里的半导体硬件板块。
他最近迷上在这个板块里当“预言家”了。
反正闲着也是闲着,全当是在1996年的互联网上找乐子。
板块里,一群硅谷的高校极客和硬件工程师,正在为一个帖子吵得不可开交。
标题是:《pcI总线会不会被AGp接口取代?
3dfx和Intel谁会赢?
》
下面跟了几百楼的回复。
一大半的人都在无脑吹捧现在的显卡霸主3dfx,认为他们现有的pcI总线技术已经足够完美了,Intel搞出来的那个什么AGp接口就是个华而不实的噱头。
“pcI总线带宽足够跑满所有3d游戏了!
AGp接口就是Intel想垄断主板市场搞出来的阴谋!”一个名叫“极客狂人”的用户在帖子里大声疾呼。
林哲看着这行字,直接被气笑了。
“一群井底之蛙,连物理常识都不懂,还在这敲键盘。”
林哲的双手在机械键盘上按得啪啪作响。
没有任何废话,直接开大招降维打击。
Id:LZ_96。
回复:
“说pcI总线足够的,建议你回去重修一下初中物理。”
“从明年开始,随着多边形数量和高分辨率纹理的爆发,133mb/s的pcI带宽绝对会被直接塞成一坨死肉。”
“AGp接口不是噱头,它是显卡直接调用系统主存的唯一救命通道,带宽直接翻倍到266mb/s。”
“还有,别吹3dfx了。”
“他们那个引以为傲的Voodoo架构,就是个只认pcI总线的固执老古董,他们现在不仅看不起微软的directx,也看不起Intel的AGp。”
林哲敲下最后一句嚣张的定论:
“最迟后年,不能原生支持AGp接口的显卡,全都会被扫进历史的垃圾堆。”
“3dfx也不例外!”
点击。
发送。
唰。
这条带着绝对断言、把此时如日中天的霸主3dfx贬得一文不值的回复,稳稳当当出现在帖子最下面。
做完这一切。
林哲连看都没看那些瞬间弹出来的愤怒反驳。
他直接把鼠标移到右上角。
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