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重生1996:我教黄老板做显卡

第23章 网上出了个真神仙(2/4)
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屏幕上,开着网景浏览器。

画面停留在雅虎极客技术论坛的半导体硬件板块。

正中间放大的,赫然是一个眼熟得不能再眼熟的帖子:《pcI总线会不会被AGp接口取代?

3dfx和Intel谁会赢?

》

而克里斯盯着的,正是帖子最下方、被无数人跟帖狂骂的一条回复。

Id:LZ_96。

那几行十分嚣张、直接给3dfx判了死刑的文字,在发黄的屏幕上无比刺眼。

“说pcI总线足够的,建议你回去重修一下初中物理……”

“明年开始……133mb/s的pcI带宽会被直接塞成一坨死肉。”

“最迟后年,不能原生支持AGp接口的显卡,全都会被扫进历史的垃圾堆,3dfx也不例外。”

林哲的眼皮狠狠跳了两下。

卧槽。

这特么不是老子昨晚随手敲上去的钓鱼贴吗?

怎么一大早就被戴夫刷到了?

还把克里斯这尊大神给炸出来了?

林哲赶紧咽下嘴里的贝果。

顺手喝了一大口咖啡,把想咳嗽的冲动给硬生生压了下去。

“就这?”林哲装出一脸茫然的样子,眨了眨眼睛,“这不就是个论坛上的喷子在吹牛逼吗?

至于让你们围观?”

“喷子?

!”

克里斯直起身子。

他转过头,盯着林哲,镜片后面的眼睛里,全是严肃的较真。

“林,你仔细看看这段话的逻辑!”

克里斯伸出手指,用力戳在屏幕上。

“现在全硅谷的整机厂,全在疯狂跪舔3dfx的Voodoo架构!

所有人都在说pcI总线是完美的,还能再战五年!”

“就连我们自己公司内部,前阵子都有人提议放弃AGp接口,去迎合市场的主流pcI!”

克里斯的语速越来越快,声音洪亮。

“但是这个LZ_96!”

“他只用了一句话,就直接切中了整个3d图形处理未来的痛点!”

克里斯转过身,看着围成一圈的工程师们。

“多边形数量和高分辨率纹理的爆发!”

“只要3d游戏往这两个方向走,133mb/s的带宽连塞牙缝都不够!

这个叫LZ_96的人,对未来硬件带宽枯竭的预测,精确到了可怕的地步!”
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