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重生1996:我教黄老板做显卡

第33章 上帝写的代码(2/3)
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“喊什么喊,显卡跑个60帧,至于把你们吓成这样吗?”

林哲右手握着鼠标,左手在机械键盘上散漫地敲了两下,调出后台的物理地址映射图。

“你们戴尔写脚本的这帮程序员,底子也是真的潮。”

林哲指着屏幕上一串串闪烁的绿色指令,毫不留情地开启了毒舌模式。

“想用两千个多媒体中断指令把总线挤爆?

你们知不知道老子在硬件层面上,给核心管线写了什么样的绝对优先级?”

这玩意儿,就是前阵子林哲当着软件组老大盖瑞的面,把微软文档扔进垃圾桶后,顺手敲出来的那个中间拦截层。

戴尔硬塞进来的那些2d垃圾指令,刚顺着总线爬到芯片大门口。

林哲写的这套流氓代码,直接就在半道上把它们全给按住了。

拦截层根本不跟这些指令废话。

它直接给windows操作系统发了个虚假的成功消息:“好的大爷,指令已经收到,已经办妥了。”

实际上呢?

转过手,拦截层就把这堆废话指令当成大便一样,直接倒进了底层的虚拟Null空地址里。

连半个时钟周期都没占用!

这就叫底层劫持。

微软的系统自己就是个半吊子,收到虚假回执,高高兴兴地继续往前走。

而英伟达这台破仿真器里面的3d核心,只管闷头渲染那个恶魔雕像,两耳不闻窗外事,能卡顿一下算林哲输。

“这……这不可能……”

史密斯看着内存监控日志上,百分之百的过滤成功率,整个人都麻了。

“那内存呢?

!

米勒恶意塞进去的那些垃圾碎片数据呢?

!

为什么没有引起内存溢出?

驱动怎么可能没报错?

!”史密斯不信邪地一巴掌拍在桌子上。

“报个屁的错。”

林哲把嘴里的巧克力咽了下去,冷笑一声。

“老子在硬件总线前面,用暴力手段焊死了零等待状态的显存控制器。

你们扔进来的那些垃圾数据,还没来得及在缓存里排队,就被控制器用最快的物理速度强行清空了。”

林哲像看白痴一样看着史密斯。

“你们这点塞垃圾的手段,连老子芯片的牙缝都不够塞的。”

话音刚落。

真正的绝杀来了。

测试脚本运行到了第两分钟。

戴尔在光盘里埋下的最阴险的毒药——3dfx公司的Glide私有接口指令,终于顺着数据流狂涌而来。

渲染窗口里的恶魔雕像突然停住,开始释放满屏的半透明火焰特效。

这是3dfx的拿手好戏,里面的每一个多边形顶点,全是用Glide标准包好的特殊指令。

别家显卡一碰到这种带有特殊标记的指令,硬件层会因为认不出指令集,直接触发致命保护,当场蓝屏死机。

杰弗里在桌子底下,连大腿都快掐青了。

老黄的呼吸也停了。
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