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重生1996:我教黄老板做显卡

第46章 一次点亮(4/4)
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“这就是你们要的残疾货。”

柯蒂斯指着屏幕上的鼠标残影,“高级2d指令全被砍了,现在的桌面显示,全靠最原始的VGA底端驱动硬撑。”

“这画面,简直就是一坨狗屎。”柯蒂斯转头看着老黄,“戴尔的人看到这个,绝对会直接把合同扔在我们脸上。”

老黄的眉头也紧紧拧在了一起。

他当然知道画面不好看。

但他没别的选择。

“2d不是重点。”

老黄死鸭子嘴硬,“我们的卖点是3d加速!”

“那就测3d啊!”柯蒂斯咄咄逼人。

他指着旁边软件组老大盖瑞手里的光盘。

“别跑什么微软的破烂测试软件了。”

柯蒂斯眼中闪烁着固执的光芒。

“直接上卡马克的《雷神之锤》!”

“我要亲眼看看,林哲搞出来的那个什么流氓拦截层,在面对最纯粹、最高贵的openGL游戏时,是怎么当场崩溃的!”

“硬件上不支持浮点运算,靠软件去骗?

去转译?

简直是天方夜谭!”

“只要一开游戏,那巨大的运算量绝对会让这个拦截层瞬间锁死总线!”

实验室里的气氛,再次降到了冰点。

戴夫咽了口唾沫,转头看着林哲。

林哲却像个没事人一样,溜达到最后面,拉了把椅子坐下。

“盖瑞。”

林哲眼皮都没抬,“听艺术家的,把《雷神之锤》挂上去。”

盖瑞满头大汗。

他看了一眼老黄,老黄点了点头。

盖瑞咬着牙,把光盘塞进了光驱。

读盘声响起。

“嗡嗡嗡——!”

屏幕黑了。

《雷神之锤》(quake)的加载画面,跳了出来。

柯蒂斯双手抱胸,盯着屏幕。

他冷笑着,就等着看林哲的“骗局”在神作面前,被撕得粉碎。
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