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重生1996:我教黄老板做显卡

第8章 林老大(4/4)
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他转过身,在身后的白板上唰唰唰画了一个巨大的架构草图。

画得真漂亮。

各种数据流向、寄存器分配、渲染管线层级,标得清清楚楚。

画完最后一笔,柯蒂斯扔下笔,转过身面对所有人。

“NV1的四边形路线,我们认栽。

接下来,我们回归三角形。”柯蒂斯吐字清晰。

他伸手重重敲在白板的最顶端。

那里写着几个大字:openGL。

“硬件管线的底层逻辑,必须全面、纯粹地适配openGL标准!”

柯蒂斯眼睛里烧着一团火。

整个会议室瞬间安静下来。

前面的工程师们盯着白板,有人开始不自觉地点头。

柯蒂斯继续往下讲干货。

“openGL是什么?

那是硅谷图形工作站的绝对霸主!

是军方模拟器、好莱坞特效公司都在用的工业级标准!”

他挥舞着胳膊。

“它的精度高得可怕!

它的浮点运算逻辑完美无缺!

它是图形学里的艺术品!”

戴夫坐在第二排,听得眼睛都直了,忍不住咽了口唾沫。

柯蒂斯话锋一转,脸上露出一抹毫不掩饰的鄙夷。

“反观微软新搞出来的directx呢?”

他冷笑一声。

“那是个什么破烂玩意儿!

ApI接口乱七八糟,底层调用逻辑愚蠢透顶。

微软那帮写系统代码的,根本不懂什么是真正的3d图形!”
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