好莱坞做大片用它,波音公司造飞机用它。
但现在买显卡掏钱的都是些什么人?
是坐在家里电脑前,端着肥宅快乐水,想打几局《雷神之锤》的游戏玩家!
游戏玩家在乎你的浮点运算多精确吗?
在乎你的光影有多符合物理学定律吗?
根本不在乎!
他们只在乎帧数能不能上60!
游戏画面会不会卡成狗!
而全天下的游戏开发商,全都是看钱下菜碟的商人。
微软手里捏着什么?
捏着windows 95!
统治了全球百分之九十以上的个人电脑桌面!
微软强推directx标准。
游戏厂商只要用directx写游戏,就能在所有windows系统上跑。
这叫装机量。
这就叫真金白银。
你openGL再高贵,再艺术,微软系统底层不给你好好优化,你跑游戏就是比别人慢半拍。
3dfx现在牛逼哄哄,非要搞自己的Glide接口,不带微软玩。
结果呢?
林哲闭着眼睛都能背出来。
没几年就被微软联合整机厂活活封杀,连骨灰都被扬了。
现在,老黄好不容易拍板要改路线,把脚从泥潭里拔出来。
柯蒂斯这个老愤青,居然又要拉着底下这帮人,一头扎进openGL的高贵死胡同里去!
这帮人只看代码。
从来不看收银机。
真按照柯蒂斯这套蓝图搞下去,NV3绝对会成为芯片历史上最精密、最漂亮的一块……工业垃圾。
林哲把手从兜里抽出来。
揉了揉发胀的太阳穴。
真特么麻烦。
前面。
黄仁勋看着底下嗷嗷叫的工程师,把手里的空可乐罐捏得嘎吱作响。
他作为英伟达的主心骨,心里非常清楚,现在不能直接一盆冷水泼下去,不然这帮技术狂的士气当场就得散架。
老黄猛地站起身。
“行了!
大方向先听到这!”黄仁勋大嗓门盖过了所有人的议论声。
他指了指白板。
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