【防御对决:当前的决斗项目为防御上的较量。
进入决斗空间的船灵与选定目标将进行生命绑定,一旦一方受到伤害,另一方将在同一时间受到同样的伤害。
且在决斗空间中,每过一小时,若双方仍未分出胜负,则在接下来的战斗中每人所需要承受的伤害翻倍,以此类推,直到有一方失去战力、昏迷或死亡。】
哈迪斯在看到防御对决的介绍后愣了一下。
这不就是在比谁更能扛得住伤害吗?
自己打对方一拳,便相当于打了自己一拳。
对方踹自己一脚,就相当于也踢了他一脚。
战斗的过程中,双方无论是谁在进攻, 其结果都是一样的。
比的就是谁的防御更高,谁的血量更厚。
这个决斗项目倒是适合才刚刚学习了【船灵强化】树状图第五层的他。
此时的哈迪斯在防御上的造诣应该比他的进攻手段要高出不少。
等等.
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忽然之间,哈迪斯的脑海中灵光一闪,仿佛想到了什么。
随即他仔细的再次翻出【防御对决】的介绍内容,一个字一个字的查看下来,为要验证他的猜想是否成立。
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几十秒后,哈迪斯一脸惊喜的表情。
不会错的!
他突然发现,他似乎找到了防御对决中一个无敌的bug!
那就是利用技能【灵魂形态】与【强断】,在防御对决的【决斗空间】中,取得百分百的胜利。
说到【灵魂形态】,这是哈迪斯在【船灵强化】树状图第五层学会的六个防御技能之一。
也是他至今为止在实战中从来没有使用过的一个技能。
因为这个技能强大得离谱,又同时没用得离谱,只看使用者能否把控住该技能的使用时机。
这候 17bxx.
**m 章汜。
首先,灵魂形态的技能效果是。
【灵魂形态:主动技能,开启后将解除船灵的人体拟态,恢复船灵的灵魂状态。
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